2009-06-15

Há mais de 24 milhões de usuários na PlayStation Network

Sony anuncia número mundial de usuários cadastrados em sua rede social para a linha de videogames PlayStation
O grupo empresarial Sony anunciou foi ultrapassada a marca de 24 milhões de usuários cadastrados na PlayStation Network (PSN), rede em que são realizados os negócios e as partidas entre os proprietários dos videogames da linha PlayStation.
Os números são globais, contabilizando jogadores em países de todo o mundo.

PSP e PS3: linha de videogames PlayStation tem 24 milhões de usuários na rede

Videogame Wii terá sensor de batimentos cardíacos

Presidente da Nintendo anuncia acessório que medirá "vitalidade" do jogador
Satoru Iwata, presidente do grupo Nintendo, anunciou o desenvolvimento do acessório Vitality Sensor para o videogame Wii. Segudo Iwata, "trata-se de um medidor de vitalidade do jogador". Soa até estranho, né? Sabe como funciona? O tal acessório parece um pregador... Basta encaixá-lo em seu dedo indicador. Ele medirá seus batimentos cardíacos e outras coisas (essas outras coisas, aliás, a fabricante não disse o que são).
Conforme divulgação da Nintendo, o acessório pode ser usado para promover sessões de "relaxamento e estimulação" (!).
Então tá...

Wii Vitality Sensor: acessório medirá batimentos cardíacos e "outras coisas"

O acessório Vitality Sensor, para Wii, não tem preço ou data para lançamento.

Little Big Planet ganha conteúdos adicionais inspirados em jogos do Team Ico

Estúdio Media Molecule anuncia cinco roupas inspiradas em produções como Shadow of the Colossus e Ico
O estúdio Media Molecule acaba de anunciar o lançamento do pacote de conteúdo adicional Team Ico Pack, que traz roupas inspiradas em produções do Team Ico, estúdio responsável pelos títulos Shadow of the Colossus e Ico, além do ainda não lançado The Last Guardian.
O pacote inclui cinco vestuários, além de adesivos e efeitos sonoros. O preço? 6 dólares pelo pacote, ou 2 dólares por cada modelito do vestuário. Quais são? São fantasias inspiradas nos personagens Gaius, Ico, Quadratus, Yorda e Wander.

Team Ico Pack: cinco roupas inspiradas em Ico e Shadow of the Colossus

Trailer: Little Big Planet: Team Ico Pack

Team Ico Pack, expansão para Little Big Planet (Media Molecule), para PS3.

2009-06-14

Novo firmware 5.51 para PSP está online e é gratuito

Sony disponibiliza versão 5.51 de sistema operacional para videogame PlayStation Portable
A Sony, fabricante do videogame PlayStation Portable (PSP) acaba de disponibilizar na internet a versão 5.51 do sistema operacional para o portátil. Segundo a empresa, a versão 5.51 é mais estável para o uso de alguns "apps" (programas aplicativos). O firmware é gratuito.

PSP: firmware 5.51 é mais estável e facilita uso de novos apps

Modern Warfare 2 terá edição para colecionador

Loja GameStop confirma pacote especial com livro de arte, disco de vídeos com cenas de bastidores e mais
A loja GameStop informou que o jogo Modern Warfare 2 (Infinity Ward) também terá uma edição de colecionador à venda. Custará 80 dólares, informa a loja. No pacote, além do jogo, haverá um livro de arte com desenhos, fotos e rascunhos da produção, um disco com cenas dos bastidores e "outros brindes" (ainda não revelados pelo grupo Activision-Blizzard, responsável pela comercialização do título).
Quem fizer a compra antecipada pelo sistema de pré-venda da GameStop ainda ganhará um pôster exclusivo do jogo.

Modern Warfare 2: incursões militares em favelas do Rio de Janeiro

Modern Warfare 2 (Infinity Ward) está previsto para 10 de novembro de 2009, para PC, PS3 e X360.

Revista Edge dá pôster exclusivo para assinantes

Edição inglesa da publicação convoca ilustrador Gary Lucken para criação de arte pixelizada
Os editores da Edge, umas das mais respeitadas publicações especializadas em jogos do mundo, prepararam uma surpresa para seus assinantes. A edição #203 da versão inglesa da revista vem com um pôster exclusivo, ilustrado pelo artista Gary Lucken, velho conhecido dos leitores da Edge. Aliás, o pôster é totalmente pixelizado, inspirado no universo dos videogames e fazendo referência a vários personagens, jogos, empresas e videogames, como Dead Rising, Doom, Rampage e Sonic, Nintendo e PlayStation.
O brinde é exclusivo dos assinantes da revista...

Edge: edição 203 da versão inglesa traz pôster gamístico desenhado por Gary Lucken

Battlefield 3 e projeto secreto de Need for Speed em produção

Executivo da Electronic Arts diz que séries tem projetos ainda não revelados
William Blair, COO do grupo empresarial Electronic Arts (EA), em conferência aos acionistas, informou que as franquias Need for Speed (NfS) e Battlefield têm episódios inéditos em desenvolvimento – e que não foram apresentados durante a feira de jogos E3 2009.

Corridas
No caso da série NfS, já eram conhecidas as três versões em plena produção: World Online, para PC; Shift, para PC, PS3, PSP e X360; e Nitro, para DS e Wii. Entretanto, há um quarto título em desenvolvimento pelo estúdio Criterion, responsável pela franquia Burnout.
"O time de Burnout é provavelmente um dos mais focados no ambiente online e suas produções apresentam altíssima qualidade", falou o executivo.
Ainda houve a confirmação de que Alex Ward, líder das produções Burnout, cuidará do novo NfS, após declaração de que Ward é "uma das poucas pessoas da indústria de games que podem ser comparadas aos grandes cineastas de Hollywood”, nas falas de John Riccitiello, CEO do grupo EA. Ele é um visionário e sua equipe produzirá um Need for Speed visionário", completa Riccitiello.

John Riccitiello: "equipe produzirá um Need for Speed visionário"

Guerras
Já papeando sobre a franquia Battlefield, Blair informou que o famoso estúdio Dice trabalha na seqüência da linha original, ou seja, Battlefield 3. Além disso, disse que o visual do jogo está realmente bonito, que ficou impressionado. Data? Provavelmente para o fim de 2010.
Outros projetos envolvendo a série já haviam sido revelados, como as versões: 1943 e Bad Company 2, ambas para PC, PS3 e X360; e ainda Heroes, para PC, para ser jogado gratuitamente em ambiente online.

Battlefield Heroes: versão gratuito e online está em desenvolvimento para PC

Electronic Arts deverá indenizar 26 milhões de dólares a atletas aposentados

Justiça dos Estados Unidos manda Electronic Arts deve 26 milhões de dólares a jogadores de futebol americano
Em abril de 2009, o grupo empresarial Electronic Arts (EA) comunicou desconhecer vínculos legais entre atletas aposentados de futebol americano e a NFLPA, associação de jogadores da liga esportiva. A NFLPA e a EA mantém, há anos, contratos de licença de uso de dados, imagens etc.
...
O comunicado foi feito após um grupo de ex-atletas entrar na justiça e pedir pagamento pelo uso de seus dados, imagens e nomes em jogos da série Madden NFL. O grupo EA alegou que sempre negociou diretamente com a NFLPA, associação supostamente a representativa e responsável pelos atletas.
A justiça dos EUA entendeu que os atletas aposentados foram prejudicados, porque foram "vistualizados" no jogo, mas sem qualquer pagamento direto. Resultado: a justiça estadunidense informou que o grupo EA agora deve pagar 26 milhões de dólares aos jogadores aposentados de futebol americano.
Além dessa ação movida por ex-atletas da NFL, há outras ações judiciais de jogadores e equipes que pedem algum tipo de indenização ou pagamento ao estúdio EA.

EA x NFLPA: indenização de 26 milhões de dólares para jogadores aposentados

Jogo musical Rock Band construído com peças Lego

Estúdio Harmonix prepara versão de série musical para público mais jovem
Rock Band é uma das séries de jogos musicais de mais sucesso atualmente. Mas os produtos disponíveis sempre tiveram como foco os públicos adulto ou adolescente. O visual dos jogos, as atitudes dos personagens e as músicas, desde as originalmente encartadas até as disponibilizadas por download nunca beneficiaram as crianças.
Mas tudo bem...
Pois agora o estúdio Harmonix, responsável pela série, prepara uma versão do jogo musical para as crianças. Trata-se de Lego Rock Band, em desenvolvimento pelo estúdio Traveller's Tales (Lego Batman e Lego Indiana Jones) que terá músicas adequadas à criançada e visual inspirado e construído com as peças do brinquedo educativo Lego. O palco, os personagens e até os instrumentos são inspirados no brinquedo.
Durante as músicas, quem conseguir realizar boas performances ganha Legos, peças que podem ser usadas para adquirir roupas e acessórios para a banda.

Trailer: Lego Rock Band


Lego Rock Band: versão de jogo musical é voltada às crianças

Lego Rock Band (Traveller's Tales) está previsto para 2009, para DS, PS3, Wii e X360.

2009-06-12

Jogador assume os comandos de Ruse usando somente as mãos

Ruse é primeiro jogo independente compatível com Microsoft Surface, sistema de tela sensível ao toque
A palavra inglesa "ruse" pode significar blefe, ilusão, subterfúgio, trapaça. Trata-se basicamente de qualquer tipo de ação realizada para distração, enquanto toma-se outra medida.
Pois é nisso que se concentra o jogo homônimo. Sob produção do estúdio Eugene Systems, e supervisionado pelo grupo empresarial francês Ubisoft, Ruse é um jogo de estratégia em tempo real. É um título que traz a guerra, baseado na Segunda Guerra Mundial, colocando-o no papel de um general no comando as operações.
As guerra começa na escolha entre interpretar um exército entre os grupos: Aliado (Estados Unidos, França, Reino Unido e União Soviética) e Eixo (Alemanha, Itália e outra nação ainda não confirmada).

Ruse: jogador interpreta general no comando das operações

Sensível ao toque
Ah, mas o grande trunfo e diferencial de Ruse está em seu sistema de controle. A versão para PC usa a tecnologia Microsoft Surface, um sistema que é tátil, que funciona em telas sensíveis ao toque. Em vez de mouse, controles e teclas, usam-se as próprias mãos para jogar. Basta tocar, bater e deslizar os dedos para fazer tudo, ordenar comandos, mover unidades, acionar o zoom etc.
Segundo Mathieu Girard, produtor sênior do grupo Ubisoft, "o objetivo é dar uma experiência inovadora que permite às pessoas criar suas estratégias e conduzir seus exércitos naturalmente. Assim elas se concentram em jogar, não ficando preocupadas com quais botões devem ser acionados e tal".

Vídeo: Ruse, The Bluff

Ruse (Eugen Systems) tem lançamento previsto para o 4º trimestre de 2009, para PC, PS3 e X360.

Versão massiva de RPG Neverwinter Nights em produção

Jogo estaria sendo desenvolvido pelo estúdio Cryptic e seria um MMORPG, suportando partidas entre milhares de jogadores ao mesmo tempo
Ainda é dado como rumor, mas...
A franquia Neverwinter Nights pode ganhar uma versão MMO em breve. Segundo jornalistas da revista Variety, fontes internas do grupo empresarial Atari afirmam que o título já estaria em desenvolvimento há quase dois anos.
O responsável pela produção seria o Cryptic Studios, comprado em 2008 pelo grupo empresarial. Já à época, novo Neverwinter Nights estaria em produção, além dos já lançados Champions Online e Star Trek Online.
Em tempo, quem estaria dirigindo a produção seria Bill Roper, que liderou Champions Online e tem passagens pelas séries Diablo, WarCraft e StarCraft da antiga Blizzard (Activision-Blizzard, atualmente), além de ter sido um dos fundadores do Flagship Studios (Hellgate: London).

Bill Roper: passagens pelas séries Diablo, WarCraft e StarCraft

Mistério em desenvolvimento
Apesar de o estúdio não confirmar (nem negar) o desenvolvimento do novo Neverwinter Nights, seu próprio site oficial anuncia a oportunidade de vaga para um UI Artist (artista especialista em criação de interfaces do usuário), "que trabalhará no próximo jogo massivo online da empresa". Esse artista, detalha o anúncio, pode cuidar também da identidade visual do site do jogo.
Pode ser o próximo Neverwinter Nights...
...
Pode ser outro jogo também. O site disponibiliza várias imagens conceituais, mas não explica se pertencem a um ou mais jogos.

Arte conceitual: desenhos revelam o que o Cryptic Studios está tramando

2009-06-11

Loja GameStop tem brinde exclusivo de Forza Motorsport 3

Quem adquirir edição para colecionadores na loja leva pendrive, dez veículos a mais um dashboard tematizado
A loja GameStop está oferecendo um pacote exclusivo aos seus consumidores. É que quem comprar a edição para colecionadores de Forza Motorsport 3 (Turn 10 Studios) levará um pendrive e um dashboard com o tema do título, além de cinco automóveis do "pacote para colecionadores" e cinco carros do chamado "pacote VIP".
A edição para colecionadores pode ser comprada noutras lojas normalmente, mas o "pacote VIP" é oferecido exclusivamente pela GameStop. Qual o preço? Cerca de 80 dólares.
Há ainda um bônus a quem fizar a compra antecipada (a pré-venda da loja). Pagando 5 dólares a mais o cliente ganha acesso ao modelo 2010 Audi R8 V10, disponível somente por download.

Forza Motorsport 3: 400 automóveis e 50 montadoras diferentes

Números, números, números
FM3 impressiona visualmente ao rodar a constantes 60 quadros por segundo, o que garante fluidez às cenas mesmo em alta velocidade. Há mais números: 400 carangos de 50 fabricantes distintos, e opção para, via Xbox Live (XBL), rede em que são realizados negócios e partidas entre proprietários do X360, adquirir mais automóveis e pistas.
As opções da XBL não ficam nas compras. A rede ainda pode ser usada para exibição e troca de vídeos e de customizações de carros entre os usuários. Sim, o nível de customização é alto, permitindo milhares de ajustes nos modelos. Uma boa-nova aos apaixonados por tunning.

Forza Motorsport 3 (Turn 10 Studios) tem lançamento previsto para 12 de outubro de 2009, para X360.

"Project Natal vai reinventar a indústria de jogos", diz Microsoft. Assista aos vídeos!

A idéia: ninguém precisa usar controles e joysticks para brincar com o videogame
Shane Kim, presidente da divisão de jogos da Microsoft, afirmou categoricamente que "Project Natal vai reinventar a indústria de jogos". A declaração foi dada em entrevista ao site GamesIndustry, enquanto Kim explicava o sistema de controle baseado em uma câmera tridimensional utilizado pelo acessório Project Natal, para X360.
"Se a Microsoft tivesse apenas apresentado algo como o Wiiremote, da Nintendo, seria severamente criticada. E nós queríamos ser apenas uma derivação deles, mas criar e mostrar algo realmente novo e surpreendente", comenta o executivo.

Project Natal: acessório dispensa uso de controles e joysticks para jogar e promete revolucionar a indústria

O controle sem controle
A idéia principal do acessório é que, embora ele seja um controle, você não o usa. Quer dizer... Não há joystick, botões, nada para o jogador segurar. Por exemplo, basta você ficar em frente à televisão e se mexer. Para chutar uma bola, chute; para pular, pule... E assim funciona. Você pula, chuta, dá tapas, rebola etc.
O acessório Project Natal funciona com uma câmera tridimensional que lê, entende e interpreta os movimentos das pessoas e os transfere para o jogo.

Vídeo: 2009 Xbox Project Natal Announcement

Vídeo: Xbox Project Natal Hands On at E3 (1 of 3)

Vídeo: Xbox Project Natal Hands On at E3 (2 of 3)

Vídeo: Xbox Project Natal Hands On at E3 (3 of 3)

Brasileiro desenvolveu acessório
Sabe de onde vem o nome "Project Natal"? É uma homenagem à cidade de Natal, Brasil. Isso graças ao fato de Alex Kipman, gerente da Microsoft, ser brasileiro. Ele foi quem escolheu o nome (por enquanto, ainda provisório) do acessório.
Kipman disse que escolheu esse nome por dois motivos: porque remete ao Brasil e porque a palavra natal deriva do verbo em latim que significa nascimento. E, relembrando as declarações de Kim, presidente da divisão de jogos da Microsoft, espera-se que o acessório reinvente (faça renascer) a indústria de jogos.


Alex Kipman: brasileiro trabalha na Microsoft e homenageou a cidade de Natal

O acessório Project Natal, para X360, não tem lançamento nem preço previstos.