2009-09-02

L.A. Noire "é emocionante e inovador", diz executivo

Título em desenvolvimento há mais de três anos promete clima de filme policial da década de 1940

Durante apresentação de balanço financeiro aos investidores, Ben Feder, presidente da distribuidora Take-Two Interactive, respondeu a algumas perguntas sobre L.A. Noire, do estúdio de videogames Team Bondi, localizado à cidade de Sydney, Austrália. Ele já avisou que "está em desenvolvimento", mas que (no dia) não faria nenhum pronunciamento sobre o título. "Continuamos desenvolvendo e achamos que é algo muito emocionante e inovador", revelou Feder.
O Team Bondi é formado por ex-membros da companhia Rockstar Games e faz parte da empresa. Internamente é conhecimento como o estúdio Rockstar australiano.

História policial noir
L.A. Noire é um título em que o jogador interpreta um detetive policial na cidade de Los Angeles, Estados Unidos. A história é passada no final de década de 1940 e o visual é noir, cheio de sombras. Sua tarefa? Solucionar uma série de assassinatos. Enquanto seu lado detetive é convocado à ativa, margeiam pelo roteiro elementos como cenas de crime, sexo, ambigüidade moral, corrupção e drogas.
A idéia dos produtores é "recriar perfeitamente a cidade de Los Angeles do final da década de 1940", disse Brendan McNamara, presidente do estúdio Team Bondi, responsável pelo desenvolvimento de L.A. Noire. O visual segue a linha de filmes policiais clássicos dos anos 1940 e 1950, cuja estética noir, mais escura e noturna, dava o tom. Falando em tom, a trilha sonora é inteiramente composta de jazz.

L.A. Noire (Team Bondi, distribuição Take-Two Interactive) PS3, X360.
Lançamento:
América, 2010
Ásia, 2010
Europa, 2010
Oceania, 2010

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