2009-07-30

Pausa no blog

Blogueiro em viagem se nega a continuar acessando na internet... Vôlei, corrida e praia serão suas únicas atividades

Olá, olheiros...
Este blogueiro que aqui vos fala, Darius Roos, precisará fazer uma pausa nas postagens. Motivo? Viagem. Vou andar pelas areias da "cidade maravilhosa", Rio de Janeiro. E enquanto estiver por lá, nego-me a acessar a internet. :P
...
Só quero é saber de jogar vôlei, fazer minhas corridinhas de rua e curtir a praia (mesmo nesse frio). Aliás, espero achar uma praia com água e areia limpas... Tipo a Praia do Recreio. :D
...
Quando retornar (lá pela segunda-feira), volto a postar loucamente notícias sobre videogames.
Fui!

Revelada primeira imagem de jogo Alice in Wonderland

Adaptação gamística é baseada em filme que está sendo dirigido por Tim Burton e tem Johnny Depp no papel do personagem Chapeleiro Louco

A distribuidora Disney Interactive acaba de revelar a primeira imagem da adaptação gamística do filme Alice in Wonderland. Além disso, soltou também um desenho conceitual usado para produzir um dos cenários. O jogo está sendo desenvolvido pelo estúdio francês Etranges Libellules.
"O jogo captura com magnitude a essência do mundo de "Underland" (onde se passa a aventura), trazendo alguns momentos-chave do filme", diz Craig Relyea, vice-presidente sênior da distribuidora. "Mais do que apenas adaptar o longa-metragem, Alice in Wonderland coloca as pessoas diante de enigmas e quebra-cabeças que têm um jeito inédito e inovador de serem solucionados", completa.
...

Primeira imagem do jogo Alice in Wonderland

Desenho utilizado por programadores para criação de um dos cenários da aventura

Alice in Wonderland (Alice no País das Maravilhas, como é conhecido) é um clássico da literatura, escrito por Lewis Carroll em 1865.
A obra ganhará uma nova adaptação cinematográfica, pelas mãos do renomado cineasta Tim Burton (A Noiva Cadáver, 2005; Planeta dos Macacos, 2001). O elenco traz gente como o ator Johnny Depp (Inimigos Públicos, 2009) no papel do personagem Chapeleiro Louco e a atriz Mia Wasikowska (Morte Súbita, 2007) como a menina protagonista Alice. Anne Hathaway e Helena Bonham Carter também estão no longa-metragem.

Alice in Wonderland (Etranges Libellules, distribuição Disney Interactive), DS, PC, Wii.
Lançamento:
América, março de 2010
Ásia, março de 2010
Europa, março de 2010
Oceania, março de 2010

Revelada lista completa de músicas para jogo Guitar Hero 5

São 85 músicas no disco original de GH5, incluindo os mais diferentes estilos e épocas do rock'n'roll

A distribuidora estadunidense Activision-Blizzard divulgou a lista completa dos artistas e bandas, e as respectivas faixas sonoras que integraram o jogo musical Guitar Hero 5 (Budcat Creations, Neversoft, Vicarious Visions). São 85 músicas que passeiam pelos mais diferentes estilos e épocas do gênero rock.
Uma das novidades do quinto GH é a possibilidade de tocar qualquer combinação de instrumentos, outra é que as pessoas agora podem entrar e sair do modo multiplayer sem interromper a partida.
Confira a lista de artistas e bandas e suas respectivas músicas (entre parênteses).

• A Perfect Circle (Judith)
• AFI (Medicate)
• Arctic Monkeys (Brianstorm)
• Attack! Attack! UK (You and Me)
• Band of Horses (Cigarettes, Wedding Bands)
• Beastie Boys (Gratitude)
• Beck (Gamma Ray)
• Billy Idol (Dancing with Myself)
• Billy Squier (Lonely Is the Night)
• Blink-182 (The Rock Show)
• Blur (Song 2)
• Bob Dylan (All Along the Watchtower)
• Bon Jovi (You Give Love a Bad Name)
• Brand New (Sowing Season, Yeah)
• Bush (Comedown)
• Children of Bodom (Done with Everything, Die for Nothing)
• Coldplay (In my Place)
• Darker my Love (Blue Day)
• Darkest Hour (Demon's)
• David Bowie (Fame)
• Deep Purple (Woman from Tokyo ’99 Remix)
• Dire Straits (Sultans of Swing)
• Doors Down (Kryptonite)
• Duran Duran (Hungry like the Wolf)
• Eagles of Death Metal (Wannabe in L.A.)
• Elliott Smith (L.A.)
• Elton John (Saturday Night’s Alright [For Fighting])
• Face to Face (Disconnected)
• Garbage (Only Happy When It Rains)
• Gorillaz (Feel Good Inc.)
• Gov’t Mule (Streamline Woman)
• Grand Funk Railroad (We’re an American Band)
• Iggy Pop (Lust for Life [Live])
• Iron Maiden (2 Minutes to Midnight)
• Jeff Beck (Scatterbrain [Live])
• Jimmy Eat World (Bleed American)
• John Mellencamp (Hurts so Good)
• Johnny Cash (Ring of Fire)
• Kaiser Chiefs (Never Miss a Beat)
• King Crimson (21st Century Schizoid Man)
• Kings of Leon (Sex on Fire)
• Kiss (Shout It out Loud)
• Love and Rockets (Mirror People)
• Megadeth (Sweating Bullets)
• Mötley Crüe (Looks that Kill)
• Muse (Plug in Baby)
• My Morning Jacket (One Big Holiday)
• Nirvana (Lithium [Live])
• Nirvana (Smells like Teen Spirit)
• No Doubt (Ex-Girlfriend)
• Peter Frampton (Do You Feel like We Do? [Live])
• Public Enemy Featuring Zakk Wylde (Bring the Noise 20XX)
• Queen & David Bowie (Under Pressure)
• Queens of the Stone Age (Make It Wit Chu)
• Rammstein (Du Hast)
• Rose Hill Drive (Sneak Out)
• Rush (The Spirit of Radio [Live])
• Santana (No One to Depend on [Live])
• Scars on Broadway (They Say)
• Screaming Trees (Nearly Lost You)
• Stevie Wonder (Superstition)
• Smashing Pumpkins (Bullet with Butterfly Wings)
• Sonic Youth (Incinerate)
• Spacehog (In the Meantime)
• Sublime (What I Got)
• Sunny Day Real Estate (Seven)
• T. Rex (20th Century Boy)
• The Bronx (Six Days a Week)
• The Derek Trucks Band (Younk Funk)
• The Duke Spirit (Send a Little Love Token)
• The Killers (All the Pretty Faces)
• The Police (So Lonely)
• The Raconteurs (Steady as She Goes)
• The Rolling Stones (Sympathy for the Devil)
• The Sword (Maiden, Mother & Crone)
• The White Stripes (Blue Orchid)
• Thin Lizzy (Jailbreak)
• Thrice (Deadbolt)
• Tom Petty (Runnin’ Down a Dream)
• Tom Petty & The Heartbreakers (American Girl)
• TV on the Radio (Wolf like Me)
• Vampire Weekend (A-Punk)
• Weezer (Why Bother?)
• Wild Cherry (Play that Funky Music)
• Wolfmother (Back Round)

Guitar Hero 5 (Budcat Creations, Neversoft, Vicarious Visions, distribuição Activision-Blizzard), PS2, PS3, Wii, X360
Lançamento:
América, setembro de 2009
Ásia, setembro de 2009
Europa, setembro de 2009
Oceania, setembro de 2009

Atualizada lista de artistas e bandas de jogo musical DJ Hero

Por enquanto, 35 artistas e bandas foram revelados. Jogo musical terá mais de 100 músicas e 80 remixes exclusivamente feitos para o jogo

A distribuidora Activision-Blizzard, responsável pelo jogo musical DJ Hero (FreeStyleGames, RedOctane), atualizou a lista de artistas e bandas que têm presença confirmada no título. São 35 nomes, por enquanto.
Segundo o estúdio britânico FreeStyleGames, DJ Hero terá mais de 100 músicas e 80 remixes feitos exclusivamente para o jogo. Outras centenas de faixas sonoras devem ser disponibilizadas via download, como visto nas séries Guitar Hero e Rock Band.
Como o grupo empresarial detentor da marca, Activision-Blizzard, faz parte do conglomerado em que está também o grupo Universal Music, especula-se que DJ Hero pode ter a maior gama de músicas vista em um jogo musical.

Lista de artistas e bandas confirmados
• 50 Cent
• Beastie Boys
• Beck
• Bell Biv DeVoe
• Benny Benassi
• Billy Squier
• Black Eyed Peas
• Blondie
• Chuck Brown
• David Bowie
• Dizzee Rascal
• Eminem
• Eric B & Rakim
• Eric Prydz
• Foo Fighters
• Foreigner
• Gary Numan
• Gorillaz
• Grandmaster Flash
• Gwen Stefani
• Herbie Hancock
• InDeep
• Jay-Z
• DJ Jazzy Jeff
• Jurassic 5
• Justice
• Kid Cudi
• KRS-1LL Cool J
• Marvin Gaye
• Nerd
• Public Enemy
• Rick James
• Tears for Fears
• Zombies
• The Aranbee Pop Symphony Orchestra

DJ Hero (FreeStyleGames, RedOctane, distribuição Activision-Blizzard), PS3, Wii, X360
Lançamento:
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

Preço de edição especial "renegada" de DJ Hero não está confirmado

Pacote vira com valise que se transforma em estante e ainda álbum duplo com músicas exclusivas de Jay-Z e Eminem

A distribuidora Activision-Blizzard divulgou que disponibilizará dois pacotes do jogo DJ Hero (FreeStyleGames, RedOctane). Um pacote é o normal, que traz o jogo musical e o DJ Hero Controller, controle que simula uma mesa de efeitos, instrumento utilizado pelos DJs para realizar mixagens. Preço? 120 dólares. O outro pacote é o Renegade Edition, que traz ainda um disco duplo com faixas especialmente produzidas por Jay-Z e Eminem (são músicas inéditas) e embalagem em forma de valise, que depois de aberta transforma-se em uma estante onde pode ser encaixado o controle. Preço? Sei lá.
...
Quando procurada pelos jornalistas do site VG247, o porta-voz da distribuidora Activision-Blizzard informou que o preço do pacote Renegade Edition "ainda não foi confirmado".
Mas a rede de lojas estadunidense GameStop anuncia a Renegade Edition a 200 dólares.
...
DJ Hero virá de fábrica com mais de 100 músicas, sendo 80 remixes exclusivamente feitos para o jogo. São sucessos de gêneros como eletrônico, hip-hop, pop, rock, R&B e clássicos da gravadora Motown. Entre os artistas e bandas cuja presença foi confirmada estão 50 Cent, Beastie Boys, Black Eyed Peas, Justice, Marvin Gaye e Nerd.
Futuramente, haverá possibilidade de se baixar mais músicas e remixes.
...
Segundo o estúdio, é possível promover desafios entre dois DJs ou entre um DJ e um guitarrista. Isso mesmo, dá para usar dois controles em forma de mesa de efeitos, ou um desses controles e uma guitarra, dessas compatíveis com as séries Guitar Hero e Rock Band.

DJ Hero (FreeStyleGames, RedOctane, distribuição Activision-Blizzard), PS3, Wii, X360
Lançamento:
América, novembro de 2009
Ásia, novembro de 2009
Europa, novembro de 2009
Oceania, novembro de 2009

World of Warcraft já vendeu mais de 8,6 milhões de cópias nos Estados Unidos

Faturamento com as vendas dos discos do jogo superam os 250 milhões de dólares, enquanto assinaturas online geram mais de 170 milhões de dólares por mês

Segundo a empresa de consultoria NPD Group, o jogo World of Warcraft (Blizzard, distribuição Activision-Blizzard) já vendeu mais de 8,6 milhões de cópias nos Estados Unidos, desde seu lançamento em novembro de 2004.
Conforme o site Gamasutra, calculando que cada unidade foi vendida pelo valor média de 30 dólares, chega-se a um faturamento de 258 milhões de dólares. Mas há muito mais dinheiro sendo gerado, porque o título tem atualmente cerca de 11,5 milhões de usuários que pagam mensalmente 15 dólares para jogar online (o que somaria mais 172,5 milhões de dólares POR MÊS), além dos discos de WoW vendidos em todos os outros países do mundo.

StarCraft 2 deve vender 4 milhões de cópias no lançamento

Especialista em mercado de videogames acredita que título pode faturar 160 milhões de dólares

Michael Pachter, analista especializado no mercado de videogames, acredita que StarCraft 2 (Blizzard, distribuição Activision-Blizzard) deve vender 4 milhões de unidades no primeiro trimestre após seu lançamento, gerando faturamento de cerca de 160 milhões de dólares.
No mais recente relatório da consultoria MarketWatch, analistas afirmaram que o lançamento do título tem sido adiado e que a fase de testes (chamada "beta") tem-se extendido. Conforme Patcher, "ninguém sabe quanto tempo a fase de testes vai durar, mas é um tempo que o estúdio tem para polir, corrigir e balancear o jogo", explica. "Eles realizaram um trabalho excelente com World of Warcraft, sendo que a fase de testes durou cerca de quatro meses", revela o analista.
Pachter acredita ainda que a fase de testes de StarCraft 2 não será tão quanto a de World of WarCraft, "porque o estúdio conseguiu reunir mais de 30 mil jogadores extremamente experientes ma função".

StarCraft 2 (Activision-Blizzard), PC
Lançamento:
América, sem previsão
Ásia, sem previsão
Europa, sem previsão
Oceania, sem previsão

RPG Demon's Souls será vendido em duas versões

Consumidores que encomendarem jogo antes do lançamento ganharão livro de arte e trilha sonora

O blog oficial da linha de videogames PlayStation nos Estados Unidos, US PS Blog, deu informações sobre os pacotes do RPG Demon's Souls (From Software) disponibilizados via compra antecipada (pré-venda). A saber, há duas versões: Standard e Deluxe. Independetemente da versão escolhida, quem compra antecipadamente ganha dois brindes: um livro de arte e um disco com a trilha sonora.
O livro traz artes conceituais usadas durante na produção. São 40 páginas totalmente coloridas com rascunhos, desenhos feitos à mão, referências de cenários e personagens e até modelos em 3D.
...
E quem escolher a versão Deluxe, supostamente melhor que a Standard (que quer dizer "normal")? Além do livro e do disco com a trilha sonora, o comprador terá um guia estratégico com 150 páginas, uma embalagem colecionável, um outro livro (também de artes conceituais, mas em formato luxuoso) e as partituras das músicas de Demon's Souls.

Demon's Souls (From Software, distribuição Atlus), PS3
Lançamento:
América, outubro de 2009
Ásia, fevereiro de 2009
Europa, outubro de 2009
Oceania, outubro de 2009

2009-07-28

Halo 3 mantém liderança na Xbox Live, 2009-07-20

Jogo de ação do estúdio estadunidense Bungie lidera pela enésima vez ranking dos mais jogados da rede XBL. Títulos de guerra ocupam as cinco primeiras posições na lista (DE NOVO!)

Na semana entre os dias 20 e 26 de julho de 2009, Halo 3 (Bungie) foi o título mais acessado na Xbox Live (XBL), rede online em que são realizados os negócios e as partidas entre os proprietários do sistema X360, da Microsoft. Os dados foram fornecidos por Major Nelson, alter ego de Larry Hryb, diretor de programação da XBL.
Confira a seguir os títulos mais acessados nos vários canais da rede XBL.

Xbox 360
1. Halo 3
2. Call of Duty 4: Modern Warfare
3. Call of Duty: World at War
4. Battlefield 1943
5. Gears of War 2
6. Grand Theft Auto 4
7. 1 vs 100
8. Fifa 09
9. Left 4 Dead
10. UFC 2009 Undisputed

Arcade
1. Battlefield 1943
2. Splosion Man
3. The Secret of Monkey Island: Special Edition
4. Castle Crashers
5. Worms 2: Armageddon
6. Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers
7. Uno
8. Hasbro Family Game Night
9. Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade
10. Sonic the Hedgehog 3

Original Xbox
1. Halo 2
2. Star Wars: Battlefront 2
3. Counter-Strike
4. Fable
5. Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos
6. Conker: Live Reloaded
7. Doom 3
8. Star Wars: Battlefront
9. Star Wars: Republic Commando
10. Star Wars: Knights of the Old Republic

Community
1. RC-AirSim
2. Fireworks HD
3. myFishtank
4. Kodu Game Lab
5. Gamerbots: Third-Robot Shooting
6. A Perfect Massage
7. Physics Sandbox
8. 3D Magic Images
9. Cyborg Mice Arena
10. A Moron's Challenge

Halo 4 pode ser desenvolvido por estúdio Gearbox

Randy Pitchford, presidente do estúdio, diz que a companhia desenvolve jogos ainda não revelados

Durante entrevista ao site e canal de televisão Eurogamer, Randy Pitchford, presidente do estúdio Gearbox Software, manteve o "bico fechado" ao ser questionado se o estúdio está desenvolvendo o quarto episódio da série de ação Halo.
...
Nos últimos dias, têm-se fortalecido os rumores que apontam Halo 4 nas mãos da Gearbox.
Os episódios ODST e Reach serão os últimos sob a responsabilidade do estúdio Bungie.
...
Pitchford limitou-se a dizer que "há muita coisa sendo trabalhada dentro da companhia". Questionou-se a respeito dos projetos atuais da empresa, e o executivo mencionou Borderlands e Alien Colonial Marines (que já haviam sido anunciados), "e que não é segredo que a companhia está desenvolvendo outros títulos ainda não revelados".
...
E quanto a Halo 4? "Nós não podemos falar sobre isso", cortou o relações públicas que acompanhava Pitchford durante a entrevista. :O

Diretor de jogo Resident Evil 6 ainda não foi definido por estúdio Capcom

Estúdio japonês Capcom não escolheu quem vai liderar equipes de desenvolvimento e de criação

O estúdio japonês Capcom não definiu o diretor do sexto episódio da série de terror Resident Evil (RE). Jun Takeuchi, produtor de RE5, foi quem revelou a indefinição, durante painel do estúdio promovido durante a feira de história as quadrinhos (HQs) ComicCon 2009.
Segundo o site VG247, RE6 pode inclusive ser dirigido por dois profissionais, o próprio Takeuchi, e Kawata Masachika, produtor de The Darkside Chronicles, spinf-off da série.
A direção de um jogo é responsável pela liderança das equipes de desenvolvimento e de criação.

Konami confirma presença na feira de videogames GamesCom

Hideo Kojima e Shingo Takatsuka, criadores das séries Metal Gear Solid e Pro Evolution Soccer farão apresentações

O estúdio japonês Konami confirmou sua presença na feira de videogames GamesCom 2009 e ainda listou os colaboradores que farão apresentações de seus jogos durante o evento. Hideo Kojima, da série Metal Gear Solid (MGS), e Shingo Takatsuka, de Pro Evolution Soccer (PES), são os destaques. Kojima vai apresentar Metal Gear Solid: Peace Walker, para o sistema portátil PSP, e dará autógrafos.
Confira a lista.
...
• Hideo Kojima, criador de MGS
• Shingo 'Seabass' Takatsuka, produtor de PES
• Akiyoshi 'Greyhound' Chosogabe, produtor de PES (Wii)
• Naoki Maeda, produtor de Dance Dance Revolution
• Kenichi Miyaji, director of Pop'n Rhythm
• Dave Cox, produtor de Castlevania: Lords of Shadow
...
A edição 2009 da maior feira européia de videogames, a GamesCom, ocorre entre 19 e 23 de agosto, na cidade de Cologne, Alemanha.

Microsoft confirma presença na feira de videogames GamesCom

Fabricante da linha de videogames Xbox fará pronunciamento sobre projeto do estúdio Lionhead. Halo 3: ODST poderá ser jogado durante evento

A Microsoft, fabricante da linha de videogames Xbox (Xbox, X360), confirmou sua presença na edição 2009 da maior feira européia de videogames, a GamesCom. A empresa ainda promoverá uma pré-conferência, no dia 19 de agosto, das 10 às 11 horas. Peter Molyneux, que recentemente passou a integrar a direção criativa européia do Microsoft Game Studios, "fará importante pronunciamento", segundo o site VG247.
...
Molyneux tem extensa e profunda experiência em videogames, sendo idealizador de Black & White, Dungeon Keeper e Populous, além da série Theme (Park, Hospital etc.). Sua mais recente contribuição à indústria de jogos é a premiada franquia de RPG Fable.
...
Outro destaque será Halo 3: ODST, título que "poderá ser jogador durante a feira de videogames", explica Boris Schneider-Johne, gerente de produto da Microsoft alemã.
...
A edição 2009 da maior feira européia de videogames, a GamesCom, ocorre entre 19 e 23 de agosto, na cidade de Cologne, Alemanha.

Sony confirma presença na feira de videogames GamesCom 2009

Fabricante da linha de videogames PlayStation promoverá conferência com três horas de duração

A Sony, fabricante da linha de videogames PlayStation (PS1, PS2, PS3, PSP), confirmou sua presença na edição 2009 da maior feira européia de videogames, a GamesCom. Aliás, a empresa promoverá uma pré-conferência com três horas de duração. Isso mesmo: TRÊS HORAS. Quando? Dia 18 de agosto, das 18 às 21 horas.
Não foi revelada a pauta da conferência, mas especulam-se temas como a apresentação do modelo PS3 Slim, versão mais fina e barata do sistema PlayStation 3, ou cortes nos preços do PSP e do PS3.
...
A edição 2009 da maior feira européia de videogames, a GamesCom, ocorre entre 19 e 23 de agosto, na cidade de Cologne, Alemanha.

Rage é capa da revista Game Informer em agosto

Publicação destaca jogo do estúdio id Software, responsável pelas séries de jogos de ação Doom, Quake e Wolfenstein

A capa da edição de agosto da revista estadunidense GameInformer traz o jogo Rage (id Software), título que carrega a responsabilidade do estúdio produtor das séries Doom, Quake e Wolfenstein.
A publicação revela com exclusividade as primeiras fotografias da produção, e traz uma reportagem com dez páginas, incluindo artes conceituais, detalhes do jogo e entrevista com os desenvolvedores. Segundo os editores, "o veterano estúdio id Software explora novos horizontes no desenvolvimento de Rage, apresentando conceitos inteiramente novos ao gênero, mais furtividade e um cenário aberto e enorme, possível graças ao poderoso motor gráfico id Tech 5".
...
A revista #196 ainda aborda produções como God of War 3, Halo 3: ODST, Left 4 Dead 2 e Super Mario Galaxy 2.

E o jogo?
Em Rage você é um sobrevivente em um mundo pós-apocalíptico onde líderes corruptos dominam a civilização. Há veículos (que podem ser customizados) e a estética remete ao clássico filme MadMax (1979).
Rage é a primeira produção a utilizar o motor gráfico id Tech 5, que promete gráficos mais detalhados e feitos inéditos. Também é o último título da id Software a ser distribuído pela Electronic Arts (EA), e o primeiro a ser lançado para diversos sistemas simultaneamente (Mac, PC, PS3, X360). Recentemente o estúdio id foi adquirido pela distribuidora Bethesda Softworks, do grupo ZeniMax.

Rage (id Software, distribuição EA), Mac, PC, PS3, X360
Lançamento:
América, 2010
Ásia, 2010
Europa, 2010
Oceania, 2010

GameInformer: revista traz reportagem especial sobre Rage, primeiro jogo a utilizar o moto gráfico id Tech 5, dos criadores de Doom, Quake e Wolfenstein

Jogo para PC do filme Hannah Montana chega ao Brasil

Positivo Informática traz adaptação gamística do longa-metragem das personagens Miley Stuart e Hannah Montana

...
Picoteando o release para imprensa

Sucesso nas TVs e cinemas, as aventuras de Hannah Montana chegam aos PCs para fazer todo mundo cantar, dançar e participar do dia-a-dia da pop star do título Hannah Montana: O Filme (Disney Interactive Studios e nSpace).
Inspirado no longa-metragem que chegou aos cinemas brasileiros em junho de 2009, o jogo combina sucessos musicais e aventuras ao lado das personagens favoritas do seriado. Você assume o papel de Hannah Montana ou Miley Stewart, que volta a sua cidade natal, Crowley Corners, para redescobrir suas raízes.
Stewart é uma adolescente de 14 anos com anseios comuns a qualquer menina da sua idade. Empenhada em conseguir boas notas e disposta a impressionar o rapaz de quem gosta, adquire uma "identidade secreta" quando sobe no palco para cantar, e sofre uma autêntica transformação: tornado-se a pop star Hannah Montana. Apesar das vantagens, da fama e do glamour, o que mais deseja é viver a vida como qualquer jovem da sua idade, aproveitando das mesmas coisas que suas amigas e o melhor dos dois mundos.

Playing
O jogo dá oportunidade às pessoas de conhecer os dois lados da menina: seja Montana, seja Stewart. Você pode interpretar 11 sucessos, incluindo cinco novas músicas do filme, em seis diferentes palcos. Os fãs podem ainda acompanhar a letra das músicas na tela do computador.
No modo “história”, os usuários exploram a cidade de Crowley Corners, você ajuda seus familiares e amigos a completar tarefas. É possível selecionar figurinos tanto de Montana quanto de Stewart. Além disso, um mapa ajuda na cidade, que pode ser visitada com o ônibus de turnê da artista (incluindo o quarto, o closet e a área de maquiagem).
No modo "performance", os jogadores criam suas próprias coreografias, recebem dicas especiais que acionam novos passos de dança, descobrem como trabalhar com o microfone e tocam bateria, guitarra ou teclados com os integrantes da banda. O resultado das performances é convertido em pontos que podem ser usados ainda para comprar roupas e acessórios.
Há 4 minijogos exclusivos que acontecem em Crowley Corners e prolongam o entretenimento, estimulando a garotada a soltar a voz e exercitar o idioma da garotada.

Requisitos mínimos do sistema
Microsoft Windows Vista SP1/Windows XP SP3
Processador Intel Pentium 4 de 2.0GHz ou AMD Athlon ou equivalente
1GB de RAM
4GB de espaço livre em disco
Placa de vídeo 3D de 1287MB compatível com DirectX 9.0c e suportando Shanders 2.0
Placa de som 16-bit compatível com o DirectX 9.0c (incluído)
Unidade de DVD-ROM 4x.

Hanna Montana: O Filme (Disney Interactive Studios e nSpace), PC
Lançamento: disponível no Brasil

Revelados seis pôsteres do anime Halo Legends

Veja as artes especialmente produzidas para a edição 2009 feira de quadrinhos ComicCon

O site Kotaku revelou seis pôsteres do anime Halo Legends, inspirado na série gamística de ação Halo. De acordo com os editores do site, tratam-se de artes especialmente produzidas para a edição 2009 da feira de histórias em quadrinhos (HQs) ComicCon. Cada pôster foi desenvolvido por um estúdio japonês diferente e cada um deles é inspirado em um dos episódios do desenho animado.
Confira!

Halo Legends: pôsteres promocionais para a feiras de HQs ComicCon 2009

"Copernicus será o maior jogo massivo online", diz estúdio

Investimentos para produção de título de RPG devem ficar entre 50 e 100 milhões de dólares

Curt Schilling, fundador da companhia 38 Studios, que em maio adquiriu o estúdio Big Huge Games (da série Rise of Nations), informou que o pretencioso jogo massivo online Copernicus vem em 2010. De acordo com o jornal Boston Globe, Schilling estima investimentos de 50 a 100 milhões de dólares para desenvolvimento e lançamento do título que, segundo ele, "será o maior jogo massivo online de todo o mercado". Juntar tanto dinheiro para a produção tem sido um enorme desafio, mas Schilling diz que isso "tem sido uma motivação para ele".
Schilling, além de empresário, é jogador de beijebol da equipe Boston Red Sox.

História e entretenimento
Copernicus tem a proposta de ser um jogo massivo online sem paralelos, o maior de todos do gênero. Os artistas Todd McFarlane e R. A. Salvatore, além de equipes de designers nas cidades de Maryland e Baltimore, Estados Unidos, "escrevem a história e desenham os cenários de um conflito de proporções épicas e heróicas, ambientados em um universo de fantasia", segundo o site do estúdio.
Visualmente, "Copernicus combina elementos da Idade Antiga (Antigüidade, 4000 a.C. a 3500 a.C) com a interatividade do entretenimento do Século XXI", diz o diretor de arte do RPG, Thom Ang.

Copernicus (38 Studios), PC
Lançamento:
América, dezembro de 2010
Ásia, sem previsão
Europa, dezembro de 2010
Oceania, dezembro de 2010

Artes conceituais de Copernicus, jogo massivo online que está sendo produzido sob a consultoria de artistas como Todd McFarlane e R. A. Salvatore

Silicon Knights não desmente produção de Siren in the Maelstrom

Estúdio canadense diz que possui vários projetos em desenvolvimento e que é cedo para dar detalhes

Sem querer, a agência de cultura canadense Telefilm Canada revelou qual é o próximo título em desenvolvimento pelo estúdio Silicon Knights (Too Human e Eternal Darkness). Segundo a agência, Siren in the Maelstrom estaria sendo produzido para sistemas portáteis e não-portáteis.
Após a revelação, as discussões no fórum oficial do estúdio se acaloraram, mas a companhia calou-se.
...
Procurado pelo site Eurogamer, o estúdio canadense Silicon Knights respondeu via seu porta-voz que há projetos sendo tocados. "O estúdio Silicon Knights está ocupado com vários grandes projetos", limitou-se a dizer. "Infelizmente, é muito cedo para revelar mais detalhes", concluiu.
...
Eles não negaram que estejam produzindo o tal Siren in the Maelstrom.
...
Ainda conforme o site Eurogamer, recentes conversas com o estúdio trataram de um título de terror, na linha thriller psicológico (como visto em Eternal Darkness), que estaria agendado para 2010. Entretanto, não se sabe se isso tem ligação com o mencionado Siren.
Outra questão em aberto é antiga, data de 2005, quando o estúdio Silicon Knights e a companhia Sega anunciaram a produção de um título em colaboração. Ninguém sabe se esse jogo foi cancelado ou se ainda está sendo desenvolvido.

Halo 3 mantém liderança na Xbox Live

Halo 3 lidera pela enésima vez a lista dos títulos mais jogados da rede XBL. Títulos de guerra ocupam as cinco primeiras posições no ranking

Na semana entre os dias 13 e 19 de julho de 2009, Halo 3 (Bungie) foi o título mais acessado na Xbox Live (XBL), rede online em que são realizados os negócios e as partidas entre os proprietários do sistema X360, da Microsoft. Os dados foram fornecidos por Major Nelson, alter ego de Larry Hryb, diretor de programação da XBL.
Confira a seguir os títulos mais acessados nos vários canais da rede XBL.

Xbox 360
1. Halo 3
2. Call of Duty 4: Modern Warfare
3. Call of Duty: World at War
4. Battlefield 1943
5. Gears of War 2
6. Grand Theft Auto 4
7. Fifa 09
8. Left 4 Dead
9. UFC 2009 Undisputed
10. Fallout 3

Arcade
1. Battlefield 1943
2. The Secret of Monkey Island: Special Edition
3. Ikaruga
4. Worms 2: Armageddon
5. Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers
6. Castle Crashers
7. Uno
8. N+
9. Hasbro Family Game Night
10. Sonic the Hedgehog 3

Original Xbox
1. Halo 2
2. Star Wars: Battlefront 2
3. Counter-Strike
4. Fable
5. Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos
6. Conker: Live Reloaded
7. Doom 3
8. Star Wars: Battlefront
9. Star Wars: Knights of the Old Republic
10. Star Wars: Republic Commando

Community Games
1. Kodu Game Lab
2. RC-AirSim
3. Gamerbots: Third-Robot Shooting
4. myFishtank
5. Fireworks HD
6. A Perfect Massage
7. A Morons Challenge
8. Sketch
9. Urban Art Gallery
10. Shiatsu Massage

Revelados mais detalhes sobre anime Halo Legends

Produtores e artistas japoneses revelam alguns segredos da produção e um dos episódios será feito com gráficos computadorizados

O site Gamespot teve acesso a material exclusivo sobre o anime Halo Legends, uma minissérie de desenhos animados sob produção de estúdios e profissionais japoneses.
Quer saber as novidades?

Legends vai explorar as histórias vividas por muitos soldados espartanos, além de Master Chief. Está confirmada uma mulher como protagonista de um dos episódios.
• A seleção do elenco (de dubladores) ainda não foi finalizada, por isso ninguém foi mencionado. Acredita-se, entretanto, que famosos atores de Hollywood e do Japão participem do anime.
• O personagem Sargento Johnson não receberá destaque significativo.
• Pelo menos um dos curta-metragens tratará profundamente da história da Aliança.
• Muitos ambientes do anime são inspirados em nos mapas dos modos multiplayer do jogo.
• O episódio Casio Entertainment não será desenhado à mão, mas feito totalmente em computador.

Halo Legends é anime
A franquia gamística Halo está sendo adaptada para o formato anime, um desenho animado japonês. A Microsoft divulgou o time de produtores japoneses responsável por Halo Legends, minissérie com sete curta-metragens.
Shinji Aramaki, das séries Appleseed e Appleseed Ex Machina, além de Mamoru Oshii, do clássico Ghost inthe Shell, serão os diretores, enquanto a produção fica sob responsabilidade de Joseph Chou, do estúdio J-Spec Pictures. Entre o times de colaboradores convocados, estão profissionais que trabalharam em animes como Animatrix, Cowboy Bebop, Fullmetal Alchemist e Dragon Ball.
A minissérie compilará histórias curtas que exploram diferentes épocas, temas e personagens do universo ficcional do videogame.
Uma prévia da minissérie será disponibilizada via Xbox Live (XBL) e a companhia Warner Bros fará a distribuição.
...
O anime Halo Legends deve ser lançado em setembro de 2009.

Revista de HQ de jogo Free Realms chega amanhã às lojas

Sony e editora DC Comins fecharam acordo para adaptar jogo online para histórias em quadrinhos. Primeira edição traz brinde para ser usado no jogo

A Sony e a editora WildStorm (do grupo DC Comics) assinaram contrato para promover a adaptação do jogo massivo online Free Realms para as histórias em quadrinhos (HQs). O roteiro é assinado por J. S. Lewis, autor da série infantil Grey Griffins. A capa é ilustrada por Jon Buran, desenhista da HQ inspirada no jogo World of Warcraft.
Free Realms será uma minissérie em 12 edições, com 32 páginas cada. Preço? 4 dólares por revista.
A primeira edição da HQ chega amanhã, dia 29 de julho, às lojas dos Estados Unidos. Junto com a revista, de brinde vem o item "Spider Bite Sword", para ser usado no próprio jogo.

Sucesso na velocidade da banda...
Free Realms é um jogo em que milhares de pessoas podem brincar simultaneamente via internet. Foram necessários somente 18 dias para que o título chegasse à marca de 1 milhão de pessoas. Acredita-se que, ainda em julho, o título ultrapassará a marca de 5 milhões de usuários registrados.
FR é um RPG massivo online voltado ao público jovem e jogado gratuitamente, via sistema PC. Durante as partidas, os jogadores podem adquirir itens, feitiços, roupas e equipamentos por meio de microtransações (essas sim pagas).

Jogos em quadrinhos
A editora WildStorm já publicou diversas coleções de HQs inspiradas em aventuras gamísticas, tais como a recente adaptação de Gears of Wars, Prototype e World of Warcraft... Ainda há um projeto mais para frente, que é a HQ baseada no próximo episódio da franquia StarCraft.

Confirmada seqüência de jogo inspirado nas HQs The Darkness

História será assinada por Paul Jenkins, responsável pelos roteiros das séries gamísticas God of War e Legacy of Kain

A editora Top Cow, responsável pelas histórias em quadrinhos (HQs) The Darkness, informou que a seqüência da recente adaptação gamística do título já está em desenvolvimento. De acordo com o site Newsarama, o enredo é assinado pelo escritor britânico Paul Jenkins, que trabalhou no jogo anterior e tem no currículo os roteiros para as séries gamísticas God of War, Legacy of Kain e Twisted Metal.
...
A revelação foi feita durante a feira de histórias em quadrinhos (HQs) ComicCon 2009.
...
Está confirmada a 2K Games (do grupo Take-Two Interactive) como na distribuição da seqüência, porém o estúdio Starbreeze, respponsável pelo primeiro título para os sistemas PS3 e X360, está fora. Conforme Johan Kristiansson, CEO do estúdio, a produção desse jogo não é nossa responsabilidade. "Soubemos do anunciamento da seqüência de The Darkness, mas a Starbreeze não está envolvida. Estamos ocupados com dois projetos da distribuidora Electronic Arts", contou ao site VG247.
...
Ainda, o primeiro The Darkness entrou para a categoria "platinum" e agora é vendido com desconto. Sai por cerca de 30 dólares tanto para PS3 quanto para X360.

The Darkness 2 (distribuição 2K Games), PS3, X360
Lançamento:
América, 2011
Ásia, 2011
Europa, 2011
Oceania, 2011

Novo Ghostbusters vende mais de 1 milhão de cópias nos EUA

Distribuidora Atari afirma que sucesso comercial deve-se à base inteiramente nova de fãs dos caça-fantasmas

Segundo a distribuidora Atari, o título Ghostbusters: The Videogame (Terminal Reality), ultrapassou a marca de 1 milhão de unidades vendidas nos Estados Unidos. O jogo foi lançado em junho de 2009, há pouco mais de um mês.
"Nós estamos muito felizes com a performance de Ghostbusters, e creditamos o sucesso do título a uma base inteiramente nova de fãs", diz Jim Wilson, CEO da distribuidora.
Até o final de outubro o jogo inspirado nos personagens caça-fantasmas sairá também na Europa.
O desenvolvimento do jogo custou cerca de 15 milhões de dólares ao estúdio, que produziu versões para seis diferentes sistemas de videogame: DS, PC, PS2, PS3, Wii e X360.

Equipe de Mortal Kombat vira estúdio WB Games Chicago

Warner Bros deve descartar marca Midway e rebatizar estúdios de videogame com o selo WB Games

Desde que foi adquirido pela distribuidora Warner Bros (WB), o estúdio Midway tem passado por algumas mudanças em sua estrutura. Dois de seus escritórios foram fechados e a subsidiária da cidade de San Diego, Estados Unidos, ainda está sob ameaça de fechamento.
Segundo o site Superannuation, nem mesmo a marca Midway será mantida pelo grupo Warner Bros. A equipe responsável pelo desenvolvimento da série Mortal Kombat, que fica na cidade de Chicago, Estados Unidos, está sendo rebatizada de WB Games Chicago. O site de relacionamento profissional LinkedIn inclusive já registra alguns profissionais no grupo WB Games Chicago.
Entre os perfis registrados no LinkedIn, um deles detalha que entre os profissionais do WB Games estão ex-colaboradores das companhias Monolith Productions, Surreal Software e Snowblind Studios.

"Jogar videogames é um hobby para toda a vida", diz pesquisa

Relatório diz que mercado está em constante crescimento e que 68% dos lares dos Estados Unidos têm pelo menos um sistema de videogame

Conforme relatório da Associação Mercantil de Entretenimento dos Estados Unidos (em inglês, Entertainment Merchants Association [EMA]), "jogar videogames é um hobby para toda a vida". Segundo a pesquisa, a rotatividade de consumidores de jogos é baixa. "Os mais veteranos não param, não deixam de jogar quando chega uma nova geração. No geral é como se o mercado fosse crescendo, apenas sendo acrescido por novos jogadores", explica o relatório.
O site GamesIndustry aponta que 68% dos lares estadunidenses têm algum sistema de videogame e que somente em 2008 essa indústria deve gerar 23 bilhões de dólares no país.

Red Steel 2 e Splinter Cell: Conviction serão melhorados

Presidente do estúdio francês Ubisoft diz que adiamento de lançamentos foi feito para polir as versões finais

O presidente do estúdio francês Ubisoft, Yves Guillemot, fez mais comentários a respeito do adiamento dos lançamentos dos jogos Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction e Red Steel 2. Anteriormente, ambos sairiam no segundo semestre de 2009. Foram para o 1º trimestre de 2010. Guillemot diz que as mudanças (nos lançamentos) foram tomadas para o polimento das produções. "As equipes estavam pedindo mais tempo para elevar a qualidade dos jogos", explica o executivo.
Os novos Splinter Cell e Red Steel provavelmente "venderão milhões a menos nos primeiros meses", segundo Guillemot, "mas nós achamos que elevar a qualidade desses títulos vai aumentar suas vidas, garantindo vendas melhores nos meses seguintes de comercialização", conclui.
...
Embora Guillemot tenha dito que o adiamento tenha sido feito para o polimento das produções, oficialmente o estúdio declarou que ajustou o "plano de metas em consideração à recente queda percebida nos negócios". Na apresentaçào do balanço do 2º semestre de 2009, foi constada queda de 50% nas vendas em relação ao mesmo período do ano passado.
...
Contradição? Não. A decisão pode considerar as duas coisas, o desaquecimento do mercado em 2009 (daí adiar para 2010, quando supostamente o mercado estará melhor) e a necessidade de melhorar, de polir as produções gamísticas.

2009-07-27

Vendas de jogos de videogame no Japão, 2009-07-19

Entre 13 e 19 de julho, Dragon Quest 9 para DSi lidera e sistemas Sony têm seis jogos entre os dez mais vendidos

A Media Create, empresa auditora as vendas da indústria de jogos de videogame no Japão, divulgou relatório do período que vai de 13 a 19 de julho de 2009. Na dianteira, o jogo Dragon Quest 9 (Level-5, distribuição Square-Enix), para DSi, com 613 mil unidades vendidas no período, acumulando 2.932.000 de unidades no ano.
Na tabela, além dos números de jogos comercializados no período, as vendas acumuladas no ano.

Vendas de jogos no Japão (período: 13/07 a 19/07)
1. DSi. Dragon Quest 9: Hoshizora no Mamoribito | 613.000 | 2.932.000
2. PS3. Pro Yakyuu Spirits 6 | 74.000 | 74.000
3. Wii. Wii Sports Resort | 72.000 | 689.000
4. DSi. Tomodachi Collection | 61.000 | 354.000
5. PS2. Pro Yakyuu Spirits 6 | 50.000 | 50.000
6. PSP. Ys I & II Chronicles | 19.000 | 19.000
7. PSP. My Summer Holiday 4 | 17.000 | 91.000
8. PSP. Hatsune Miku: Project Diva | 15.000 | 131.000
9. PSP. Monster Hunter Portable 2nd G, PSP the Best | 11.000 | 800.000
10. DSi. Pokemon Platinum | 9.000 | 2.481.000

Obs.: número de unidades comercializadas.

Dragon Quest 9: Hoshizora no Mamoribito (DSi)
613 mil unidades vendidas no período

Vendas de sistemas de videogame no Japão, 2009-07-19

Entre 13 e 19 de julho, sistema portátil DSi, da Nintendo, mantém liderança do ranking

A Media Create, empresa auditora as vendas da indústria de jogos de videogame no Japão, divulgou relatório do período que vai de 13 a 19 de julho de 2009. Na dianteira, o sistema DSi com 96.986 unidades comercializadas no período, acumulando 1.625.672 no ano.
Na tabela, além dos números de sistemas comercializados no período, as vendas acumuladas no ano.

Vendas de sistemas no Japão (período: 13/07 a 19/07)
01. DSi. 96.986 | 1.625.672
02. PSP. 24.053 | 1.245.234
03. Wii. 20.807 | 690.088
04. DSl. 9.932 | 320.048
05. PS3. 8.865 | 627.727
06. PS2. 3.352 | 143.053
07. X360. 2.899 | 241.944

Obs.: número de unidades comercializadas.

DSi: sistema de videogame portátil da Nintendo
Mais de 96 mil unidades vendidas na semana; mais de 1,6 milhão no ano

Novos episódios de Splinter Cell e Red Steel adiados para 2010

Estúdio francês Ubisoft muda datas de lançamentos de quatro jogos para equilibrar orçamento e armar-se contra pirataria nos jogos para computador

O estúdio francês Ubisoft informou mudança nas datas de lançamento de quatro títulos gamísticos. Os jogos Splinter Cell: Conviction e Red Steel 2, que seriam lançados ainda este ano, estão agendados para o 1º trimestre de 2010. Enquanto isso, Ghost Recon 4 e I Am Alive estão sendo adiados para o ano fiscal de 2010, que começa a partir de maio do ano que vem.
"Nós estamos desapontados por precisarmos postergar o lançamentos desses grandes títulos, entretanto entendemos que essa é a melhor decisão que a Ubisoft poderia tomar", diz a nota oficial. "Precisamos ajustar nosso plano de metas em consideração à recente queda percebida nos negócios", explica a declaração.
Recentemente, a empresa apresentou balanço do 1º semestre de 2009, com queda de quase 50% na previsão de vendas. A pirataria dos jogos para computadores parece ter sido a grande vilã nas vendas. Conforme Yves Guillemot, presidente da companhia, "nos sistemas de videogame a pirataria é baixa e não atrapalhou tanto (nas vendas), mas nos computadores ela é alta e extremamente prejudicial. Estamos trabalhando em uma ferramenta que permitirá reduzir essas perdas já a partir de 2010".

Ano fiscal? Que é isso?
O chamado “ano fiscal” é o período que vai do início de abril até o fim de março do ano seguinte. Quer dizer, o ano fiscal de 2009 vai de abril de 2009 até março de 2010.

Primeiro-Ministro britânico diz que joga videogame

Gordon Brown dá entrevista a jornal e diz que durante suas férias vai jogar videogames e assistir aos programas de TV que seus filhos mais gostam

Gordon Brown, Primeiro-Ministro da Grã-Bretanha, cargo político executivo mais importante de todo o Reino Unido (que engloba Escócia, Inglaterra, Irlanda do Norte e País de Gales), confessou que é um jogador de videogames.
Em entrevista ao jornal The Mirror, os jornalistas perguntaram se Brown deseja passar mais tempo ao lado dos filhos enquanto goza das férias parlamentares, durante a estação de verão na Europa. Brown respondeu que "pretende reconquistar o interesse das crianças divertindo-se ao lado delas enquanto assiste aos seus programas de TV favoritos e brinca com os jogos para computador durante as próximas semanas".
Segundo o jornal, o primeiro-ministro britânico passará as férias em sua propriedade particular, localizada na Escócia.

Nova expansão de Star Wars trará missões no planeta Tatooine

Estúdio LucasArts revela que Star Wars: The Force Unleashed receberá extra com missões em Tatooine, planeta que serviu de cenário ao primeiro filme da série

O estúdio estadunidense LucasArts informou que Star Wars: The Force Unleashed receberá uma expansão com missões vivenciadas no planeta Tatooine, que serviu de cenário aos episódios 1 e 4 da série cinematográfica. A expansão é chamada Tatooine Mission Pack.
Além disso, também será lançada a versão Ultimate Sith Edition do jogo, que traz a aventura original, além das expansões Hoth Mission Pack e Tatooine Mission Pack encartadas.
The Force Unleashed reinventa a saga Star Wars, como se o aprendiz do guerreiro jedi Darth Vader tivesse assassinado seu mestre e tomado seu lugar, tornando o mais poderoso Lorde Sith no universo. A expansão mostrará a história passada em Tatooine, quando o Imperador envia o aprendiz de Vader para exterminar o jedi Obi-Wan Kenobi. Durante a caçada, será possível explorar o planeta inteiro, inclusive o palácio de Jabba the Hutt, e será possível encarar o caçador de recompensas Boba Fett.

Tatooine Mission Pack, expansão para Star Wars: The Force Unleashed (Lucasarts), PS3, X360.
Lançamento:
América, 4º trimestre de 2009
Ásia, 4º trimestre de 2009
Europa, 4º trimestre de 2009
Oceania, 4º trimestre de 2009

Argumento de filme inspirado em Asteroids está pronto

Produtor do longa-metragem revela que ficção científica dará espaço à história sobre a relação entre dois irmãos

O produtor Lorenzo di Bonaventura (da série de filmes Transformers), responsável pela adaptação do clássico jogo Asteroids para os cinemas, disse que o argumento do longa-metragem já está pronto.
Segundo di Bonaventura, apesar de muitas pessoas acharem que o jogo não tem muita profundidade, ele tem "certeza de que será uma grande aventura espacial", e disse ainda que sua equipe está "criando e escrevendo uma forte e profunda mitologia sobre tudo isso".
Em entrevista ao site IGN, o produtor não falou muito, mas contou que em meio à ficção científica será mostrada a relação de dois irmãos, que serão os personagens principais, "que precisam passar por uma experiência seminal para entender esse relacionamento, enquanto vivenciam uma imensa aventura espacial", revela.
...
O filme Asteroids (distribuição Universal Pictures) não tem data de lançamento prevista.

Memoráveis asteróides!
Asteroids é um jogo clássico, desenvolvido por apenas dois programadores, Lyle Rains e Ed Logg, funcionários da companhia Atari. Sua primeira versão é de 1979 e foi produzida para fliperamas. Trata-se de um dos mais populares e influentes títulos da história dos videogames.
O título foi construído somente utilizando gráficos vetoriais e feito totalmente em duas dimensões. No jogo, você controla uma espaçonave em meio a um cinturão de asteróides onde frequüentemente são avistados outros disco voadores. O objetivo do jogo é destruir os asteroídes e discos voadores, enquanto sua espaçonave escapa das colisões.

Halo Reach será último episódio para X360

Produtor do estúdio Bungie, responsável pelo desenvolvimento, diz que jogo será o último da série feito para o sistema de videogame X360

Lars Bakken, designer sênior do estúdio Bungie, responsável pelo desenvolvimento dos jogos de ação da série Halo, disse que o episódio Reach provavelmente será o último da série a ser produzido para o sistema de videogame X360, da Microsoft.
Em entrevista dada ao site CVG, ele disse que a Microsoft até pode ter outras idéias (de mais "Halos") para X360, mas "em termos de jogos de Halo para a plataforma, o trabalho para a Bungie acabou", revela Bakken. "Mesmo que eles tenham algo em produção, não sei se estariam prontos para revelar", completa.
O estúdio Bungie tem dois jogos da série em desenvolvimento, o spin-off Halo 3: ODST, para 2009, além de Halo Reach, cujo lançamento será em 2010.

Sigourney Weaver dublará jogo do filme tridimensional Avatar

Adaptação gamística do longa-metragem em 3D criado e dirigido por James Cameron terá dublagem dos mesmos atores do filme

O estúdio francês Ubisoft informou que Avatar, jogo inspirado em homônimo longa-metragem em 3D criado e dirigido por James Cameron (Titanic, 1997) terá os personagens dublados pelo mesmo elenco do filme. Sigourney Weaver (da série Alien) dá voz à personagem Dra. Grace Augustine, Michelle Rodriguez (Velozes e Furiosos, 2001) interpreta a piloto de helicóptero Trudy Chacon, Coronel Quaritch é dublado por Stephen Lang (Deuses e Generais, 2003) e o ator Giovanni Ribisi (Inimigos Públicos, 2009) dá voz a Parker Selfridge.
...
Não foram citados mais integrantes do elenco, mas espera-se que o badalado ator Sam Worthington (O Exterminador do Futuro: A Salvação, 2009) interprete o protagonista Jake Sully, como nos cinemas.
...
Há algumas diferenças entre as versões. As feitas para os sistemas PC, PS3 e X360 serão idênticas e contam com a personagem Trudy Chacon, enquanto Parker Selfridge aparece apenas na versão para Wii.

Ficção futurista de um veterano
Avatar é uma ficção científica que conta a história Jake Sully, um veterano de guerra paralítico que é levado ao planeta Pandora. O local é habitado pelos Na'vi, uma raça humanóide que possui cultura e linguagem totalmente diferentes das conhecidas pelos humanos.
...
Avatar é um longa-metragem feito inteiramente em 3D, e primeiro filme do cineasta James Cameron depois de 12 anos de reclusão, desde o fim das filmagens de Titanic (1997).
Cameron é um profissional cotado como um dos visionário do cinema e adora abusar da tecnologia. Em seu currículo, constam produções de sucesso como Aliens (1986), O Segredo do Abismo (1989), O Exterminador do Futuro 2: Dia do Julgamento (1991), True Lies (1994) e Titanic, que tem a maior bilheteria da história da indústria cinematográfica.

James Cameron's Avatar (Ubisoft), PC, PS3, Wii, X360.
Lançamento:
América, dezembro de 2009
Ásia, dezembro de 2009
Europa, dezembro de 2009
Oceania, dezembro de 2009