2009-04-30

Jogo lançado pela MTV ensina jovens a pouparem dinheiro

Divisão universitária do grupo televisivo utiliza games como forma de educação para o futuro
Da parceria entre MTVu, divisão universitária do grupo MTV e da Peter G. Peterson Foundation, desenvolveu-se um jogo que se propõe divertir os jovens enquanto pode educá-los financeiramente. Trata-se de Debt Ski, dos estúdios Persuasive. O jogo exibe os perigos do débito excessivo e o desafio é escapar do desastre financeiro. Quem age com responsabilidade é premiado.
O protagonista do jogo é Piggy Banks, um suíno que guia seu jetski em meio a obstáculos enquanto maximiza seus ganhos (coletando moedas) e administra seus gastos a fim de manter sua boa satisfação. Banks ganha dinheiro à medida que coleta moedas, mas também pode gastar com a casa e alimentação, comprando roupas, lanches e até eletroeletrônicos como videogames.
As escolhas do jogador refletem no humor do porquinho personagem. Sair gastando deixa Banks feliz... Mas se ao final do trajeto ele estiver endividado, é uma desgraça! Existe ainda o “tsunami financeiro”, que simula uma espécie gasto imprevisto (mas que acontece).

Mente brilhante
Debt Ski foi inspirado na idéia de Brian Haveri, jovem de 26 anos da cidade de Scotch Plains, nos Estados Unidos. Ele desenvolveu o conceito do jogo e enviou para o site Indebted, organização que protesta contra os gastos excessivos do governo e da sociedade. O Indebted procurou os estúdios Persuasive, enquanto MTVu e Peter G. Peterson Foundation financiaram a criação do jogo.

Debt Ski (Persuasive) está disponível para o sistema PC.
Para jogar, acesse (www.indebted.com/the-game/debtski).


Sony tem novo presidente para divisão de games na Europa

Após 15 anos no cargo, David Reeves dá lugar a Andrew House, que tem como missão repovoar o mercado regional com videogames da Sony
David Reeves não é mais o presidente da Sony Computer Entertainment Europe (SCEE), responsável pela divisão de games européia. Reeves ocupou o cargo durante 15 longos anos. Em seu lugar entra Andrew House, antigo CMO (chief marketing officer, em inglês) da empresa.
Reeves lançou o primeiro PlayStation, viu o PS2 dominar o mercado e fortalecer a Sony no continente. Agora, deixa a função deixando para seu substituto o PS3 ocupando a terceira (quase a segunda) colocação em vendas, atrás dos sistemas Microsoft (X360) e Nintendo (Wii). A missão de House é repovoar o continente, principalmente impulsionando as vendas dos sistemas PS3 e PSP.
Reeves não foi demitido. Ele aposentou-se e sempre foi bem visto e respeitado pelo mercado.
House não é novato. É executivo de carreira e está na Sony desde 1990. Chegou a trabalhar no Japão e, desde 2005, era diretor de marketing da SCEE.
A partir de 1º de maio de 2009, House é "o cara" (na moda a expressão?) da Sony na Europa.


Expansão Steel and Titanium de Killzone 2 está no ar

Download do conteúdo adiciona novos mapas, modos e personagens à partida
O estúdio Guerilla, responsável por Killzone 2, disponibilizou a expansão Steel and Titanium na PlayStation Network (PSN), rede em que são realizados os negócios e as partidas dos proprietários dos sistemas PSP e PS3. O preço: 6 dólares.

Steel and Titanium, expansão de Killzone 2 (Guerilla), está disponível para o sistema PS3.



Carro blindado inédito será disponibilizado para GTA Chinatown Wars

Versão para portátil DS terá conteúdo limitado para membros do Clube Social do estúdio Rockstar
Só para membros! Assim é o novo conteúdo promocional de Chinatown Wars, episódio da franquia Grand Theft Auto para o sistema Nintendo DS, portátil da Nintendo. Jogadores que se inscreverem no Clube Social do estúdio Rockstar, responsável pelo título, terão acesso ao raro Bulletproof Hellenbach, um veículo blindado, à prova de balas.
Para participar da promoção é necessário, antes do dia 7 de maio (quinta-feira) de 2009, na ordem:

1) Registrar-se membro do Clube Social.
2) Enviar e conectar o friend code (de Chinatown Wars) ao Clube Social.
3) Sincronizar o status (de Chinatown Wars).

Feito isso, o automóvel ficará disponível no Auto Merchant, em Boabo. É o último da lista!
Para mais informações, veja o site do Clube Social do estúdio Rockstar (socialclub.rockstargames.com).

Revelada nova expansão para Fable 2

Episódio adicional See the Future para X360 chega 12 de maio
Ontem o estúdio Lyonhead soltou uma nota “meio besta”. Dizia: “amanhã daremos uma notícia”. Enfim, o amanhã chegou e virou hoje, e veio a tal da notícia: Fable 2 ganhará um episódio inédito na forma de conteúdo adicional, o pacote chamado See the Future.
Não há fotos do episódio. Sabe-se preço, 560 MSP, e que serão criados de 250 pontos de conquistas (archievements). A história revisitará o mundo de Albion, que está tomado por assombrações, maldições e outras pestilências. “Será bem desafiante”, promete Peter Molyneux, presidente do estúdio. Haverá uma locação chamada Coliseum, onde os heróis vitoriosos podem lutar por prêmios inéditos, incluindo artefatos legendários. Mais revelações? Serão incluídos personagens, criaturas, itens e missões, e seu alter-ego canino retorna como guia e são três as raças disponíveis: dálmata, husky e bloodhound (que é um cão de caça).

See the Future, pacote para Fable 2 (Lyonhead), tem previsão de lançamento para 12 de maio de 2009, para o sistema X360.



Site converte valores de Microsoft Points para oito moedas internacionais

Endereço eletrônico mostra o equivalente de MSP em dólares, euros, ienes, libras...
Descobri (pra mim é novidade :P) um site que faz a conversão online, instantânea, da moeda virtual Microsoft Points (MSP) para oito moedas de mercados "reais, físicos, palpáveis", como dólar, euro, iene e libra. Infelizmente, não tem conversão para o real (R$). :(
O funcionamento é bem simples. Você digita o valor de MSP e automaticamente sabe o equivalente, em todas as moedas. O endereço eletrônico ainda exibe quanto custaria para você adquirir todo o conteúdo disponível da Xbox Live, a rede online que é ponto de encontro para a realização de partidas e compras de conteúdo do X360. Enquanto estava visitando o site, bastariam 756.478 MSP (a bagatela de 9.452,19 dólares) para eu fazer a limpa na “lojinha do Bill Gates”.

PS) Antes de colocar este “post” no ar, descobri mais coisas: 1) tem um monte de sites que fazem a tal “conversão”; 2) é preciso muito mais que 756.478 MSP para comprar todo o conteúdo da Xbox Live... O valor está bastante desatualizado (cadê o dono que não atualiza isso há 'seculos?).


Quanto valem as moedas dos videogames
Você sabe quanto valem as moedas virtuais (ou seriam digitais, ou ambas?) dos sistemas PS3, Wii, X360? Bom, primeiramente é preciso escolher uma outra moeda, uma de verdade: dólar? Sim, apesar de ela andar desvalorizada, com baixa-estima, é a mais usada em todo mundo. Adotemos.
Tipo assim (dãã), veja a tabela (e depois a figura, que é mais legal e fácil de entender... rsss).
1 dólar = 1 dinheiro no PS3
1 dólar = 100 dinheiros no Wii
1 dólar = 80 dinheiros no X360

EA Sports venderá seus games para PC somente via download... Nunca mais CD e DVD!


Estúdio abandonará mídia física para intensificar a geração de conteúdo digital e fazer micronegócios
O presidente dos estúdios EA Sports, Peter Moore, revelou ao site VG247 que a empresa vai parar de comercializar títulos em discos (CD e DVD). A decisão vale para as versões para PC e nada além disso. As séries Fifa, NBA, Madden, PGA Tour e todas as outras esportivas serão vendidas e disponibilizadas exclusivamente em ambiente online.
“Pode dizer que estamos deixando a mídia física porque acreditamos que o futuro é online, conectado”, diz Moore. Trata-se de uma grande mudança no modelo de negócios da EA Sports. Mas não é pra já, mas para daqui alguns meses. A empresa está preparando a estrutura, as redes de negociação e, ainda, criando formas diferentes de comercialização. Tudo será digital. A empresa vai priorizar micronegócios, em que se ganha dinheiro com pequenos conteúdos – em Fifa esses conteúdos poderiam ser estádios, uniformes, jogadores, times, campeonatos, troféus, equipamentos, modos de jogos etc.
“Estamos aprendendo muito com os asiáticos, que dominam esse tipo de negócio”, explica Moore. “Existe até a possibilidade de darmos o jogo de graça, ou até certo ponto ser de graça”, revelou.

Pacote comemorativo trará modelo X360 Elite e Grand Theft Auto 4 encartados

Microsoft lança embalagem que traz GTA4 encartado com o modelo mais avançado do videogame
O episódio 4 da franquia Grand Theft Auto (GTA) completou um ano de lançamento hoje, 29 de abril. Para comemorar o evento, a Microsoft revelou que vai comercializar a embalagem do Xbox 360 Elite “Limited Anniversary Edition”, que contém um modelo X360 Elite (com 120 GB de armazenamento), uma cópia de GTA4, além de dois stickers inéditos inspirados no jogo.
Por enquanto não há informações sobre o preço e a data de chegada da edição comemorativa. Mas, brevemente, espera-se o pronunciamento da Microsoft.




Cai presidente do estúdio britânico Eidos, de Tomb Raider

Square-Enix retira Ian Livingstone da presidência e transforma-o em uma espécie de porta-voz
O grupo japonês Square-Enix, que recém-adquiriu os estúdios britânicos Eidos, retirou Ian Livingstone do cargo da presidência, nomeando-o presidente-da-vida (!), cargo que, segundo o site Games Industry, “tem funções semelhantes as de um porta-voz”.
“Estou feliz com o novo papel de 'presidente-da-vida', que me dará a oportunidade de promover ainda mais os estúdios Eidos e toda a indústria. Nunca cansarei de falar sobre games”, declarou Livingstone.
Livingstone continuará a fazer as representações da empresa junto ao governo e outras instituições, discutindo questões como impostos, controle e legislação da indústria.

PS) Esse novo cargo de Livingstone, presidente-da-vida (life president, em inglês), causou burburinho na impresa internacional. Ninguém entendeu o que significa ser "essa coisa"... E a Square-Enix brevemente vai ter de se pronunciar a respeito, explicando a própria invenção.

Left 4 Dead gratuito (durante 24 horas) na internet

Promoção do estúdio Valve realiza promoção nesta sexta-feira e permite jogatina de graça
O estúdio Valve permitirá que, nesta sexta-feira (1 de maio), qualquer jogador desfrute das partidas de Left 4 Dead GRATUITAMENTE. A promoção vai durar 24 horas e o download já está disponível.
Segundo o estúdio, a promoção Freaky Free Friday tem a finalidade de apresentar a franquia ao maior número de pessoas possível. Quanto mais pessoas jogarem e gostarem, mais poderão comprar Left 4 Dead. E quem não gostar? Essas economizarão 40 dólares, que é o preço da versão para PC.
Para participar da promoção, basta entrar no site da loja Steam (store.steampowered.com), da Valve, fazer o download do jogo e, às 00h01 (horário Greenwich Mean Time [GMT]) desta sexta-feira, começar a jogar. Os participantes da promoção ainda têm acesso total ao conteúdo do pacote Survival, que traz mais modos multijogador e duas campanhas no modo Versus.
Para adiantar-se e garantir já o download do jogo (afinal o arquivo é enooooorme), basta inscrever-se no pre-load (steam://preload/500).



Músicas de Warhammer 40.000 tem download gratuito


Trilha sonora do episódio Dawn of War 2 disponível nos sites das produtores Steam e Relic
O estúdio Games Workshop, responsável pela série Warhammer 40.000, está fazendo uma promoção em parceria com as empresas Relic e Steam, que gerenciam a distribuição da comercialização do título em meios físico e eletrônico. A promoção consiste em disponibilizar gratuitamente a trilha sonora (completa) do segundo episódio de Dawn of War, também da série Warhammer.
As 20 músicas compostas por Doyle W. Donahoo podem ser baixadas de graça pelos sites das empresas Relic (www.relic.com) e Steam (store.steampowered.com).

• Ancient rites (Eldar theme)
• Angels of death (space marine theme)
• Attack of the heretics
• For the craftworld
• Forged in battle
• Hunting the hive tyrant
• Khaine’s wrath
• March of the waaagh!
• Meridian nights (noobie’s grim dark future remix)
• No mercy no respite
• Primarch’s honour
• Purge the xeno scum
• Show me what passes for music among your misbegotten kind (credits roll)
• The emperor’s victory
• The great devourer
• The green horde rises
• There is only war (opening title)
• They come in waves and we push them back
• To battle brothers
• Xeno presence (Tyranid theme)



Fallout 3 ganha atualização gratuita para PC e X360

Versão 1.5 corrige pequenas falhas e prepara título para a chegada das novidades de Broken Steel
O estúdio Bethesda acaba de disponibilizar na rede uma atualização (versão 1.5) para Fallout 3. Segundo o estúdio, além de finalizar com pequenas falhas em texturas e diálogos, a atualização prepara e compatibiliza os arquivos do jogo para receberem o 3º pacote de conteúdo adicional, Broken Steel.
A atualização para PC pode ser encontrada no site da Bethesda (www.bethsoft.com), enquanto a versão para X360 é feita automaticamente, enquanto o sistema é ligado.

Broken Steel, pacote para Fallout 3 (Bethesda), tem previsão de lançamento para 5 de maio de 2009, para PC e X360.




Killzone 2 registra 1 milhão de jogadores online


Dois meses após seu lançamento, PlayStation Network registra 2/3 dos compradores do jogo
O segundo episódio de Killzone (Guerilla) atingiu a marca de 1 milhão de jogadores registrados na PlayStation Network, onde são realizadas as partidas online dos sistemas PSP e PS3, da Sony. Ou seja, cerca de 2/3 dos proprietários do título (que até então vendeu pouco mais de 1,5 milhão de cópias) participaram de disputas online.
A marca foi alcançada cerca de dois meses depois do lançamento, ocorrido em 27 de fevereiro de 2009. Espera-se que o número de jogadores de Killzone continue aumentando, afinal está programada para daqui algumas horas (já 30 de abril) a disponibilização de “Steel and Titanium”, um download content (DLC) que adiciona dois novos estádios e personagens inéditos ao jogo.

Steel and Titanium, pacote para Killzone 2 (Guerilla), tem previsão de lançamento para 30 de abril, para o sistema PS3.

2009-04-29

Sony anunciará novo modelo do PSP. Portátil virá com 100 jogos gratuitos

Jornalistas do site 1UP dizem que o aparelho não usará UMD. Os jogos serão baixados online
Parece que um novo PSP está a caminho... Não seria o PSP2, como muitos desejam ou especulam. Trata-se de uma reformulação do atual portátil, que passaria a rodar apenas títulos baixados online (dispensando o uso da mídia UMD). A Sony fica em cima do muro. Não diz que sim nem diz que não. “Não comentamos rumores”, limitou-se a responder a repórteres dos sites 1UP e Games Industry.
A informação sobre o novo modelo do portátil vem do site 1UP. Os jornalistas dizem que era segredo, que a Sony faria o pronunciamento apenas em junho, durante e E3 2009, maior feira de games do mundo. Mas vazou. Oh se vazou!
Não é uma segunda geração do PSP. Nada de PSP2. Segundo os jornalistas, é apenas remodelagem (como as vistas nos modelos 2000 e 3000).
O portátil será atualizado, deixará de rodar as mídias UMD, e vai rodar exclusivamente conteúdo baixado online. Para o armazenamento de conteúdo, jogos etc., serão duas unidades de manutenção de estoque (stock keeping unit, em inglês), com 8 e 16 gygabytes. Quer mais? A Sony disponibilizará 100 jogos GRATUITOS. Basta baixá-los via PlayStation Network.
O modelo deve apresentar mudanças estéticas, como uma tela que será deslizante.
Segundo a reportagem, o novo modelo será lançado em setembro, no Japão, e no 4º trimestre, nos Estados Unidos, Europa e outros mercados.

Profissional de videogame ganha por ano 79.000 dólares em média

Pesquisa revela que, mesmo em ano de crise financeira mundial, salários cresceram 8% no setor
Editores da revista Game Developer, publicação estadunidense líder da indústria de videogames, anunciaram o resultado da 8ª edição anual da pesquisa Game Developer Salary Survey, que avalia o salário dos profissionais da categoria. Calculou-se que a média salarial no setor é 79 mil dólares anuais, o que representa um aumento de 7% entre a média de 2007 para 2008.
Segundo a Game Developer, os números referem-se não somente a profissionais que trabalham nos Estados Unidos, mas em todo o mundo (na verdade, em parte do Ocidente: EUA, Canadá e Europa).
A íntegra dos resultados da pesquisa pode ser conferida na edição de abril da publicação.
A seguir, a faixa salarial anual dos profissionais por área de atuação:

• Animação e Arte: 69.532 dólares.
• Áudio: 78.167 dólares.
• Design: 67.379 dólares.
• Marketing: 102.143 dólares.
• Produção: 82.905 dólares.
• Programação: 85.024 dólares.
• Qualidade: 39.571 dólares.

Halo 3 ODST é o título mais aguardado para Xbox 360

Pesquisa de consultoria aponta que ¼ dos entrevistados pretende comprar os próximos episódios de Halo e Modern Warfare
A consultoria OTX's GamePlan entrevistou mil jogadores de todo o território estadunidense a fim de saber quais os jogos (não lançados) mais desejados por eles – e que eles pretendem comprar este ano. As pessoas poderiam votar em mais de um jogo, desde que revelassem que pretendiam comprar todos (os jogos por elas mencionados). Halo 3: ODST liderou a pesquisa, seguido por Modern Warfare 2.
O título ODST, que é spin-off de Halo 3, recebeu quase 25% dos votos. Modern Warfare 2 teve quase a mesma avaliação, mas foi o segundo. Em terceiro veio Mass Effect 2. Somados os resultados de Halo 3: ODST e Modern Warfare 2 (seqüência direta de Call of Duty 4), chegou-se à conclusão que pelo menos ¼ de todos os entrevistados querem adquirir os dois títulos.
A mesma pesquisa avaliou não somente a intenção de compra, mas a efetivação da pré-compra. Nesse caso, venceu Modern Warfare 2, porque mais de 23% dos entrevistados já encomendaram o jogo na loja, enquanto para Halo 3: ODST o resultado é cerca de 17%.
Outro detalhe a ser destacado: veja que ODST é o único jogo exclusivo que consta na lista desejada. Todos os outros são títulos multiplataforma.
As abordagens foram realizadas entre março e abril de 2009, e só participaram proprietários do X360.
A seguir, os 20 lançamentos de jogos são os mais desejados (para compra) pelos entrevistados:

1. Halo 3: ODST (Bungie)
2. Modern Warfare 2 (Infinity Ward)
3. Madden NFL 10 (EA)
4. Final Fantasy 13 (Square-Enix)
5. Assassin's Creed 2 (Ubisoft)
6. BioShock 2 (2K)
7. Mass Effect 2 (BioWare)
8. NCAA Football 10 (EA)
9. X-Men Origins: Wolverine (Raven)
10. Fight Night Round 4 (EA)
11. Need for Speed: Shift (Slightly Mad)
12. Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction (Ubisoft)
13. Fallout 3: Broken Steel (Bethesda)
14. Batman: Arkham Asylum (Rocksteady)
15. Marvel Ultimate Alliance 2: Fusion (Vicarious Visions)
16. Tiger Woods PGA Tour 10 (EA)
17. Tekken 6 (Namco Bandai)
18. Battlefield: Bad Company 2 (EA)
19. The Beatles: Rock Band (somente o jogo) (Harmonix)
20. Ghostbusters: The Video Game (Terminal Reality)

Novos episódios de Assassin's Creed, Rabbids e Splinter Cell chegam este ano... Avatar também!


Executivo do estúdio Ubisoft diz que 2009 será o melhor ano na história da empresa
Novos jogos das franquias Assassin's Creed, Splinter Cell, Red Steel e Rabbids serão lançados em 2009. Outro grande lançamento que a empresa prepara é Avatar, baseado no longa-metragem tridimensional sob direção de James Cameron (Alien, Exterminador do Futuro, Titanic).
Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, confirmou o lançamento de Tom Clancy's Splinter Cell Conviction para 2009. Surpresa? Sim, porque ninguém mais havia falado sobre o título e acreditava-se no cancelamento. Segundo a empresa, porém, o cessar nos comentários sobre a produção ocorreu porque a idéia era priorizar outros título, como Endwar e Hawx que, como Splinter Cell, são inspirados nas obras e conhecimentos do escritor Tom Clancy.
Segundo Guillemot, mais surpresas e detalhes serão revelados na E3 2009.



PixelJunk Monsters para PSP será melhor que a versão para PS3

Versão para portátil trará tudo o que foi visto no episódio Encore, além de conteúdos exclusivos
Os monstros pixelizados estão a caminho do portátil PSP. Segundo o estúdio que desenvolve o título, Q-Games, o conteúdo incluirá tudo o que é encontrado na versão PS3, incluindo o episódio Encore, além de diversos extras exclusivos. O título foi batizado de PixelJunk Monsters Deluxe.
Deluxe vai ser ambientado em uma nova ilha com dez novos estágios e trilha sonora exclusiva. Ueba! Dois novos tipo de torre estarão disponíveis, e você poderá usá-las até nos antigos estágios. Quer mais? O estúdio prometeu também incluir novos inimigos e “chefes de fase”. Hummm. Tem ainda o modo “Medal Challenge”, em que as conquistas obtidas durante as partidas desbloqueiam medalhas que dão acesso a vídeos, artes e outras tralhas. E vai haver modo cooperativo.

PixelJunk Monsters Deluxe (Q-Games) tem previsão de lançamento para o 4º trimestre de 2009, para o sistema PSP.

Revelada produção do episódio 4 de Ghost Recon


Estúdio francês Ubisoft confirma desenvolvimento de jogo de guerra. Lançamento será em 2010
O maior estúdio de games da Europa, Ubisoft, confirmou o desenvolvimento do novo Ghost Recon, dizendo que será o 4º episódio da série (a saber, há pelo menos OITO títulos lançados no mercado, mas a maioria traz histórias paralelas, são os chamados spin-offs).
Embora a confirmação tenha sido feita apenas hoje, já esperava-se pelo anúncio do jogo de guerra – afinal o título havia sido mencionado nos recentes relatórios financeiros e de planejamento da empresa, documentos distribuídos entre os acionistas e executivos.
Em tempo, não foi confirmado se o episódio seguirá a linha histórica do Ghost Recon original ou, afinal, se os eventos acompanharão o roteiro dos recentes Ghost Recon Advanced Warfighter (Graw).

Ghost Recon 4 (Ubisoft) tem previsão de lançamento para abril de 2010, para os sistemas PC, PS3 e X360.

Tudo obra de Tom Clancy
O primeiro Ghost Recon foi lançado pela Ubisoft em 2001. Antes dele veio Rainbow Six (1998). Tratam-se de franquias gamísticas inspiradas nas obras de Tom Clancy, ex-milico que é escritor conhecido por tratar de temas militares, como espionagem e Guerra Fria. Vários de seus livros ganharam versões para os cinemas, sendo a mais famosa adaptação o filme Caçada ao Outubro Vermelho (1984), com Sean Connery no papel principal. Nos games, Clancy inspira as franquias Endwar, Hawx, Ghost Recon, Rainbow Six e Splinter Cell.

EA adota nova tecnologia para melhorar animações em Madden NFL



Sistema Pro-Tak aumenta precisão dos movimentos dos personagens virtuais e dá mais realismo
Mais uma do estúdio Electronic Arts (EA). A edição 2010 de Madden NFL usará a tecnologia Pro-Tak, um sistema de animação mais preciso e que promete dar mais realismo aos movimentos dos atletas. Mas somente nas versões para PS3 e X360 receberão o adendo (Wii e PSP não usufruirão da Pro-Tak, mas não foi dito o porquê).
Segundo o estúdio, a tecnologia simula mais precisamente os movimentos dos personagens virtuais, especialmente durante os contatos múltiplos – como quando ocorrem os confusos e divertidos “fumbles” (quando a bola cai no chão e vale quase tudo para pegá-la). Nessas horas a Pro-Tak age e calcula que o joelho de um pegou na cara do outro, e é mão na fuça, pé na bunda, aquela confusão... E, apesar do empurra-empurra, você ainda estará controlando o jogador... Graças à tal tecnologia Pro-Tak, que “organiza” tudo isso e faz com que os movimentos e reações físicas dos jogadores pareçam reais, estejam esses correndo, esbarrando, caindo, pulando etc.
Antonhy Stevenson, gerente de produto, diz que o uso da nova tecnologia de animação vai aumentar a competitividade das partidas, “porque você disputará pela posse de bola mesmo quando estiver caindo, e com um pilha de adversários pulando sobre você”.
O que a Pro-Tak faz é aumentar a sensibilidade, calculando o impacto de cada movimento e de cada personagem, e como todos eles se interagem. “Imagine que você vai lançar uma bola e, no momento do passe, alguém te puxa. Isso ocorre diversas vezes durante uma partida... Mas nunca é igual. Cada milésimo de segundo conta, afinal há dois brutamontes interagindo, um encostando no outro. A tecnologia da Pro-Tak calcula isso, analisa os impactos de cada parte do corpo dos atletas, considera se (e quanto) o jogador está inclinado, essas coisas”, explica Stevenson.
E o que eu (Darius Roos) posso dizer? Uau, parece legal.




Linha esportiva da EA adotará visual de desenho animado no Wii



Estúdio esquece o realismo e passa a focar família. Madden NFL é o primeiro jogo a mudar
Na-na-ni-na-não! Nada de gráficos realistas no Wii. A Electronic Arts (EA) percebeu a diferença e, depois de analisar o comportamento do consumidor médio da plataforma, passa a priorizar a diversão. Inclusive trocará a estética de TODA SUA LINHA esportiva. E o primeiro jogo a transformar o visual é Madden NFL. Depois dele, serão as séries Fifa, NBA, NHL, PGA Tour. Repetindo aos desavisados: TODOS os jogos esportivos da EA para o sistema Wii terão gráficos que parecem desenhos animados.
Segundo a EA, essa mudança é apenas superficial, uma questão visual. As partidas de Madden NFL, além das de todos os outros títulos esportivos, continuarão realistas. “As jogadas, passes, movimentos e tudo mais continuarão intensos, porque a EA sempre foi comprometida com a simulação dos esportes. Por fora tudo parece brincalhão, mas nossos jogadores (virtuais) continuam a jogar com seriedade”, brinca Anthony Stevenson, gerente de produto.
Bom, mas não somente de maquiagem viverão as versões para o sistema Wii. Todos os esportes da EA também deverão ganhar modos e conteúdos inéditos, adaptados ao público e às opções de controle. Madden NFL 10 trará modos inéditos, e um deles será chamado King of the Couch. Mas as explicações sobre esse e outros modos serão dadas pela EA somente durante E3 2009.