Personagens virtuais criados para identificar usuários do X360 não podem ser participar de decapitações ou sexo em jogos da Xbox Live
A promessa de que os desenvolvedores de jogos poderiam usar os avatares dos usuários do sistema X360 em seus jogos está próxima de tornar-se realidade. Conforme o site XNA Creators Club, a Microsoft enviou aos produtores as primeiras regras para uso dos avatares. As principais restrições, já esperadas, visam manter a integridade dos usuários e da Microsoft.
Os avatares não podem causar ou sofrer decapitações, praticar sexo ou fazer uso da fala. A lista estipula que os títulos para a seção Indie Games, da Xbox Live (XBL), rede em que são realizados os negócios e as partidas entre proprietários dos sistemas Xbox e X360, “não podem cometer, sofrer ou assistir a esses atos proibidos”.
Tirando as restrições da lista, o uso dos avatares é irrestrito.
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