2009-06-17

Produtora de Boom Blox troca Electronic Arts por estúdio pequeno e independente

Robin Hunickle vai trabalhar com profissionais que criaram os irreverentes jogos flOw e Flower
Robin Hunickle, produtora de Bloom Blox, saiu do estúdio Electronic Arts (EA) para integrar a equipe da companhia thatgamecompany (escrito assim, em letras minúsculas), responsável pelo desenvolvimento dos jogos flOw e Flower.
Hunickle trabalhou como designer líder de MySims, para Wii, e foi produtora de dois títulos de Boom Blox, também para Wii. Em entrevista ao site Kotaku, Hunickle explicou que queria "conhecer gente nova, passar por experiências que somente a linguagem dos jogos pode oferecer". Comentando sobre flOw e Flower, a produtora disse que o estúdio thatgamecompany "está na vanguarda do movimento independente".
Nem a companhia nem a própria Hunickle revelaram em que título ela atuará, mas há no estúdio pelo menos uma equipe desenvolvendo pelo um título para PSN, rede em que são realizados os negócios e as partidas entre os proprietários dos sistemas PS2 e PSP.

Robin Hunickle: produtora quer "passar por experiências que somente a linguagem dos jogos pode oferecer"

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