Reach é uma preqüência da história original do soldado Master Chieft, confirmam produtores
O estúdio Bungie, responsável pela franquia Halo, confirmou a produção de Halo: Reach, que será uma espécie de preqüência, que conta uma história anteriormente à vista no primeiro episódio da série.
O estúdio já desenvolve Halo 3: ODST, que é uma preqüência dos eventos vistos no terceiro episódio, porém agora sob o foco dos soldados pertencentes ao Orbital Drop Shock Troopers, um grupo de elite da milícia terráquea.
Preqüências nas moda? Hummm.
Trailer de Halo: Reach
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