Gabe Newell mantém segredo e diz receber milhares de e-mails perguntando sobre a produção do spinf-off de Half-Life
Gabe Newell, presidente do estúdio Valve (Counter-Strike, Half-Life e Portal), diz haver bons motivos para não falar sobre Episode 3, spin-off de Half-Life 2.
“Eu recebo, todos os dias, toneladas de e-mails perguntando por que não falo, por que ninguém do estúdio Valve fala sobre Episode 3”, desabafa Newell aos jornalistas do canal televisivo G4. “Mas há bons motivos para não falarmos... Nós não podemos dizer nada ainda, mas nós falaremos”.
Mas todo mundo continua de bico fechado. :(
Gabe Newell: não pode falar sobre Half-Life 2: Episode 3... Ainda!
Half-Life 2 e a novela
Em 2004, quando foi lançado, HL2 revolucionou a estética dos videogames, trazendo um “motor” chamado Source que não somente exibia gráficos realistas, como simulava princípios da Física, como gravidade, força, aceleração, peso etc. HL2 ganhou prêmios e tornou-se o “jogo do ano”. E o motor gráfico Source, aliás, havia levado sete anos para ser desenvolvido.
O lançamento de HL2 foi postergado por anos...
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